Tema: Survival game Proposta/Sinopse: Não creia em ninguém. Não faça alianças. Amizades podem custar caro. Charles Darwin está correto: apenas os mais aptos prevalecem. Nesta antologia, buscamos contos do subgênero “survival game”. Em jogos de vida ou morte, não se pode acreditar em ninguém. Nestes jogos, o que se sobressai é o instinto de sobrevivência. O que queremos: Contos de “survival game” ao estilo de Battle Royale, Jogos Vorazes e Round 6. As histórias devem conter cenários brasileiros (cidades, bairros etc.). Caso não tenha, pelo menos uma das personagens deve ser brasileira. Requisitos:
Critérios da avaliação: Serão considerados os seguintes critérios: coerência com o tema proposto; originalidade; qualidade literária; ineditismo da obra; Se considerará inédita a obra que não tenha sido publicada, ou que tenha sido publicada parcialmente por meio impresso ou digital. Prazos: O prazo para submissão dos contos vai até às 23h59 do dia 30 de abril de 2022. A lista com as pessoas aprovadas será liberada até o dia 31 de maio de 2022. Seleção: Serão selecionados até 30 contos para integrarem a antologia. Direitos autorais: Todas as pessoas selecionadas receberão um exemplar do livro em formato digital (PDF ou outro formado escolhido pela Editora Cyberus). Publicação e lançamento: Será publicado por financiamento coletivo. Lançamento em data a ser posteriormente informada. Notas: Nos limitamos a não justificar o motivo da não aceitação do conto. A pessoa autora se responsabiliza pelo ineditismo e pelos direitos do trabalho, respondendo isoladamente em casos de plágio e afins. Além disso, responsabiliza-se pela veracidade das informações prestadas para a participação no concurso, incluindo possuir a idade mínima de 18 anos. Não serão aceitos contos que incitem, glorifiquem, defendam ou demonstrem de forma positiva: abusos, estupros, condutas criminosas, uso de drogas, suicídio, automutilação, racismo, preconceito e discurso de ódio. As pessoas autoras sempre manterão os direitos sobre seus textos, a Editora Cyberus terá apenas a autorização de publicá-los. Referências: Alice in Boderland, Netflix Battle Royale, Koushun Takami Squid Game (Round 6), Netflix Dúvidas: [email protected]
0 Comments
O Nazipunk é uma distopia em que os nazistas ganharam a Segunda Grande Guerra. Pode-se dizer que é uma vertente do Dieselpunk, na qual os nazistas foram os vencedores. Referências de histórias alternativas:
O homem do castelo alto, Philip K Dick Wolfenstein, série de jogos Tema: Retrofuturismo Subgêneros: Clockpunk, Cyberpunk, Dieselpunk, Nazipunk, Sandalpunk e Stonepunk. Nota: se possível, opte por um dos gêneros menos óbvios, pois tentaremos balancear o número de contos selecionados em cada gênero. Prefácio/Apresentação: AUTOPOIESE Igor Moraes A variedade de subgêneros que se alimentam do sufixo punk revela a mente imaginativa — e a criatividade em geral pessimista — dos autores pela figura da tecnologia na vida humana, atravessando diversas fronteiras e épocas: Cyberpunk (Estados Unidos), Tupinipunk (Brasil), Silkpunk (China) são apenas alguns exemplos de como uma visão tecnológica é cada vez mais variada. A tecnologia e o pessimismo se uniram em um inconsciente social, sendo utilizado como espelho e especulação do que o futuro desconhecido nos reserva. A palavra ligada ao sufixo punk vai variando a cada narrativa, abordando as forças técnicas que guiam o cenário retratado ou a estética empregada que também conduzem a narrativa. O entendimento do gênero começa pelo seu nome. O punk foi um movimento da década de 1970 nascido como uma forma de expressão artística contracultural, trazendo a contestação, a subversão, a desconfiança que existe na sociedade. As roupas de couro rasgadas, os penteados chamativos, as correntes, os espetos e os brincos ao mesmo tempo que escandalizavam e quebravam a norma social vigente contrastavam com o cenário tecnológico avançado. Não é porque a tecnologia avançou que deixamos de ter problemas sociais, como o desemprego e a decadência econômica. O primeiro registro escrito que abriu o leque para todos os demais foi Bruce Bethke, autor americano conhecido por seu conto Cyberpunk, mas rapidamente foi acolhido aos trabalhos de outros escritores como William Gibson, que obteve destaque nesse nicho por Neuromancer – romance lançado em 1984, vencedor dos prestigiados prêmios Hugo, Nebula e Philip K. Dick. De lá para cá, essa ideia de contestação ganhou vida própria. Como na autopoiese da comunicação luhmanniana, o gênero punk se multiplicou como rede de produção de componentes e estruturas, sofrendo influências tanto internas como de demandas externas, operando de forma autorreferencial e se autorganizando em elementos difusos, com sistemas diferenciados. Traduzindo, conforme a sociedade enriquece ou empobrece, sistemas parasitários estatais se estalam ou religiões são criadas e extintas, existe a demanda de novas visões de mundo literárias, e não foi diferente na ficção científica, e não foi diferente sobre o gênero punk. Biopunk, por exemplo, é um derivado do Cyberpunk só que focado em genética, do mesmo jeito que Hopepunk mostra importância da esperança e a noção de que há ideais que valem a pena lutar em um mundo onde se pode pressentir o perigo e o caos. Conheci o trabalho do Alexander Meireles da Silva em uma introdução no livro Contos clássicos de vampiro da Editora Hedra. Na época, eu tinha quinze anos e nunca imaginei que estaria não só interagindo com ele, mas prestando essa homenagem. Quando dei essa ideia para o Maurício e para o Pedro, não imaginei que eles iam gostar, mas eles toparam sem pensar duas vezes. A série Mundo Punk que dá nome ao livro está em seu canal na internet abordando todas as diferentes modalidades, elencando suas principais diferenças dos mais abrangentes gêneros existentes. Requisitos:
Serão considerados os seguintes critérios: coerência com o tema proposto, originalidade, qualidade literária, e ineditismo da obra (se considerará inédita a obra que não tenha sido publicada, ou que tenha sido publicada parcialmente por meio impresso ou digital). Prazos: O prazo para submissão dos contos vai até às 23h59 do dia 31 de dezembro de 2021. A lista com as pessoas aprovadas será liberada até o dia 10 de janeiro de 2022. Seleção: Serão selecionados até 30 contos para integrarem a antologia. Direitos autorais: Todas as pessoas selecionadas receberão um exemplar do livro em formato digital (PDF ou outro formado escolhido pela Editora Cyberus). Publicação e lançamento: Lançamento em data a ser posteriormente informada. A princípio, o livro será publicado exclusivamente em e-book. A editora poderá também optar por realizar um financiamento coletivo para publicação do livro em formato físico (as pessoas selecionadas não serão obrigadas a contribuir no financiamento, mas é de extrema importância que ajudem na sua divulgação). Notas: Nos limitamos a não justificar o motivo da não aceitação do conto. A pessoa autora se responsabiliza pelo ineditismo e pelos direitos do trabalho, respondendo isoladamente em casos de plágio e afins. Além disso, responsabiliza-se pela veracidade das informações prestadas para a participação no concurso, incluindo possuir a idade mínima de 18 anos. Não serão aceitos contos que incitem, glorifiquem, defendam ou demonstrem de forma positiva: abusos, estupros, condutas criminosas, uso de drogas, suicídio, automutilação, racismo, preconceito e discurso de ódio. As pessoas autoras sempre manterão os direitos sobre seus textos, a Editora Cyberus terá apenas a autorização de publicá-los. Referências:
Série Mundo Punk do Prof. Alexander Meireles: https://www.youtube.com/watch?v=GXtoPdZE2c0&list=PLChLc0R2ozudIEbx4oS9QjxZ30nUjhVbE Leia os posts do Medium de Lucas Havoc: https://lucassuzigan.medium.com/ Participe do grupo: https://chat.whatsapp.com/H3TTgfqiOpQJH7h4pct1mD A concretização de um projeto não se deve apenas aos seus autores, mas antes, a todos aqueles que de forma direta ou indireta se envolveram.
A publicação deste livro só foi possível graças ao esforço de 137 pessoas. São elas: Adriana Santos Alberto Pilati Alec Silva Alecson Soares Veloso Alex André (Xandy Xandy) Alexandre Adame Alexandre Magnus Queiroz Gameiro ALICE M MARINHO RODRIGUES LIMA Amauri Silva Lima Filho Ana Beatriz Braga Pereira Ana Carolina Morais de Souza Ana Carolina Oliveira de Andrade Ana Carolina Silva Chuery Ana Luiza Silva André Colabelli Manaia Andrea Dias Gabani Aramis Conceição Pereira Arthur Maia Baby Gomes Aucelia Cenedeze Augusto Bello Zorzi Beatriz Leonor de Mello Bianca Krug de Jesus Bruno Inácio da Silva Cadorno Teles Carlos Henrique Fernandes Gomes Cesar Lopes Aguiar Cicero Silveira Claudia de Araújo Lima Clayton Varela Feital Conrado De Biasi Coral Gabani Cristiano Firmo do Canto Orlando Cristine Borges Balliego Daniel Baz dos Santos Daniel Fernandes Rosa Lopes DANIEL HENRIQUE DE NOVAES David Orlando Acevedo Rojas DENIS DE BRITO Diego Toledo Douglas Nunes Brandão Edinei Chagas Eduardo da Silva Cardoso Eduardo Francisco Torres Ferreira Eduardo Maciel Ribeiro Eiwalt Rodolfo Hanzl Elcio Aldrin Elemental Editoração Eliane Barbosa Delcolle ELIETE DOS SANTOS FERREIRA DE MELO Emmanuel G Brandão Emmanuel G Brandão Fabio Freitas Brentegani FÁBIO SILVA COSTA. Felipe Augusto Flávio Cesar de Medeiros Junior Flávio do Vale Ferreira Gabriel Helmuth Sprung Sasse Gabriel Luis Frutuoso Gabriela Hikari Tomizuka Gerson Lodi Ribeiro Glauco Henrique Santos Fernandes Guilherme Henrique dos Santos Gustavo Gindre Monteiro Soares Gustavo Gualda Pereira Contage GUSTAVO LIRIO SOARES Gustavo Willian da Silva Mendes Gutenberg Löwe Literatura Fantástica Helton Lucinda Ribeiro Henrique Agra Hiago da Silva Lacerda Iana Serensky Igor Aoki Ivan G. Pinheiro Janine Kuriu Anacleto Jéssyca Odorico João Carlos De Lucca Filho João Henrique Borges de Campos João Vitor José Carlos da Silva José Carlos de Alcantara José Manoel Alvarez V Porto JOSE PAULO DA ROCHA BRITO José Pereira da Silva Neto José Tertuliano Oliveira Júlia Capuano Júlia Goulart Justin Kertson Leandro Pio de Sousa Leonardo Rego Gomes Leto Orffeus Livia Marinho Luana Muzy Lucas Suzigan Nachtigall Luis Diego Araujo Constante Luisa Peixoto Luiz Arnaldo Menezes LUIZ EDUARDO CORREIA VILA NOVA JUNIOR Luiz Fernando Cardoso Luiz Santiago Luiza Pimentel de Freitas Marcelo Jacinto Ribeiro Marcia Chieregatti Márcia Moutinho Márcia Tavares Chico Marcos R Piaceski da Cruz Marcus Vinicius Eiffle Duarte Marie Vibbert Marinilce Oliveira Coelho Mateus Spina Matheus Ceotto Souza Miller de Oliveira Lacerda Pedro Lopes Pires Rafael Alvares Bianchi Rafael de Carvalho Moura Rafael Lechenacoski Ranulpho Souza Ricardo Barroso Leite Ricardo Fernandes Roberto C. Belli Rodrigo Arco e Flexa Rodrigo Rocha Rogerio Carlos Simone Caldas Vollbrecht Thais Terzi de Moura THALES LIMA DE AFONSECA Thales Pastre Thays Eloize Bonato Thiago Massimino Suarez Thiago Oliveira VANESSA SANTA BRIGIDA DA SILVA Verônica Meira Victor Antonio Alves de Abreu Victor Francesco Victor Otávio Tenani Victória Elisa Vitória Rugieri Yuri Amaral Muito obrigado! Tema:
Solarpunk Requisitos:
Critérios da avaliação: Serão considerados os seguintes critérios: coerência com o tema proposto; originalidade; qualidade literária; ineditismo da obra; Se considerará inédita a obra que não tenha sido publicada, ou que tenha sido publicada parcialmente por meio impresso ou digital. Prazos: O prazo para submissão dos contos vai do dia 08 de novembro de 2021 até às 23h59 do dia 08 de dezembro de 2021. A lista com as pessoas aprovadas será liberada até o dia 21 de dezembro de 2021. Seleção: Serão selecionados até 10 contos para integrarem a antologia. Direitos autorais: Todas as pessoas selecionadas receberão um exemplar do livro em formato digital (PDF ou outro formado escolhido pela Editora Cyberus). Publicação e lançamento: Será publicado exclusivamente em e-book. Lançamento em data a ser posteriormente informada. Notas: Nos limitamos a não justificar o motivo da não aceitação do conto. A pessoa autora se responsabiliza pelo ineditismo e pelos direitos do trabalho, respondendo isoladamente em casos de plágio e afins. Além disso, responsabiliza-se pela veracidade das informações prestadas para a participação no concurso, incluindo possuir a idade mínima de 18 anos. Não serão aceitos contos que incitem, glorifiquem, defendam ou demonstrem de forma positiva: abusos, estupros, condutas criminosas, uso de drogas, suicídio, automutilação, racismo, preconceito e discurso de ódio. As pessoas autoras sempre manterão os direitos sobre seus textos, a Editora Cyberus terá apenas a autorização de publicá-los. |
Arquivos
March 2024
|